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spring_escape_2026_tutorials

Tutorials for Spring Escape world

エージェントをうごかしてだっしゅつしよう!

player.onChat("fl", function () {
	
})
player.onChat("go", function () {
	
})
player.onChat("id", function () {
	
})
player.onChat("fl", function() {   
    springMissions.setAgentModeTo(AgentStates.follow);
});
player.onChat("id", function() {   
    springMissions.setAgentModeTo(AgentStates.go);
});
player.onChat("go", function() {
    agent.move(UP, 4);
    agent.move(FORWARD, 2);
    agent.move(DOWN, 4);
});
https://github.com/V-code-japan/spring_escape_2026_tutorials

エージェントをうごかそう @unplugged

エージェントをスイッチまでいどうさせよう!


</br> <img src=”https://vcode-esia.com/images_for_world_data/2026_spring/spring_mission1_complete.gif” width=50%><img src=”https://vcode-esia.com/images_for_world_data/2026_spring/spring_mission1_complete2.gif” width=50%>

ついせきモード

||agent.エージェント||ついせきモードにすると、エージェントがプレイヤーのあとをついてあるきます。 このモードをつかって、エージェントをとびらのまえまでうごかしましょう!

プログラミングしよう

ついせきをとめる

ついせきモードをやめるには、エージェントをたいきモードにします。 チャットでidとにゅうりょくしたら、たいきモードになるようにプログラミングしましょう!

プログラミングしよう

エージェントをとびらのまえまでうごかせたら、もういちどCをおして、この画面をひらきましょう。

<img src=”https://vcode-esia.com/images_for_world_data/2026_spring/spring_mission1_complete.gif” width=50%>

エージェントをスイッチまでうごかす

つぎに、チャットでgoとにゅうりょくしたら、エージェントがスイッチまでいどうするようにしましょう。

プログラミングしよう

おなじようにして、ブロックを3つならべましょう。

うごかすむきときょりをきめる

つぎに、エージェントをうごかすむききょりをきめましょう!

  1. 上(うえ)に4ブロック
  2. 前(まえ)に2ブロック
  3. 下(した)に4ブロック

となるように、むきときょりをせっていしましょう。

player.onChat("go", function() {
    agent.move(UP, 4);
    agent.move(FORWARD, 2);
    agent.move(DOWN, 4);
});

エージェントをスイッチまでうごかそう

エージェントをスイッチまでうごかして、へやからでられるようにしましょう。 右下の(じっこうボタン)をおしたら、したのようにしましょう。

  1. エージェントのえみぎクリックして、エージェントがとおれるようにする
  2. チャットでgoとにゅうりょくする

<img src=”https://vcode-esia.com/images_for_world_data/2026_spring/spring_mission1_complete2.gif” width=50%>